【2025年】ブログ「ほたるの軌跡」運営報告|再スタートの1年を振り返る

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2025年ブログ報告アイキャッチ 雑記
ほたるび
ほたるび

みなさんほたるびです

いや~今年もあとわずかとなってきました。
個人的にブログの振り返りというものに憧れており、
ブログ5年目にして記事にできる1年だったと感じ、
今回こうしてまとめさせていただきました。

大きな成果が一気に出た年ではありませんが
ブログの方向性、目標を見直し、土台を作り直した1年だったと感じています。

この記事では、

  • ブログの成り立ち
  • 2025年の運営内容
  • 収益・アクセスの状況
  • 反省点と来年の目標

についてまとめていきます。


ブログ「ほたるの軌跡」の成り立ち

いきなり2025年の1年だけを振り返られても、それまでの期間との差がわかりにくいと思うので簡単に振り返させていただきます。

ブログ「ほたるの軌跡」は、
ゲームのことを発信したいという思いから、2020年にスタートしました。
気がつけば、まもなく5年が経とうとしています。

始めた当初は「あつまれどうぶつの森」のプレイ日記みたいな記事を書いていて、「とにかく毎日記事を書くこと」を目標に、ブログの仕組みとかよくわかってないまま記事を書いていました。

とはいえ、会社に行きながらゲームをして、ブログを毎日更新していくというのはほぼ不可能でした。さらに投稿する記事も読まれないので次第にモチベーションも下がってきました。
当時はSNSもやっていなかったので当然誰の目にも止まらず、最初の年は記事が20件ぐらいありましたが、月に30表示もなかったレベルだったと記憶しています。

ほたるび
ほたるび

1日に1つも読まれないのが続くと落ちこんじゃうね・・・

その後、試行錯誤の末、次第にアニメや仕事のことなどが入り乱れる雑記寄りになり、生活環境の変化や子育ての忙しさも重なって、
しばらくブログから距離(1~2年)を置く時期がありました。

再始動のきっかけとなったのは、
知り合いのイラストレーターであるサクラメさん(X / pixivに、オリジナルキャラクターのデザインを依頼したことです。
元々ブログ始めた時から自分だけのキャラクターというものにすごく憧れていました。

こうして2024年に誕生したのが、
当ブログのキャラクター**「ほたるびちゃん」**でした。

ほたるびちゃん紹介用画像

「どうですみなさん、めちゃくちゃ可愛くないですか?
こんな素敵なキャラクターを生み出してくれているのに
読まれないブログの中だけに閉じ込めておくのはもったいない!!
その思いが、ブログをもう一度しっかり続けてみようと思うきっかけとなり、
2025年の再スタートへとつながっています。


2025年はブログ再スタートの年

ゲーム関連に特化した方針変更

2025年は、ブログの方針を見直し、私がやりたかった
ゲーム・ゲーム関連の内容に特化する形へと方針転換しました。

テーマを整理し、
このブログは何を発信しているのか」が
できるだけ伝わるよう意識し運営してきました。

もう一つは今年前半の取り組みとして、AIについての勉強と、ブログ運営への活用も本格的に行いました
とくに記事の見直しや校正チェックといったところは大変時短になり
書きたい内容を整理したりする際に活用することで、一人でも作業を進めやすくなったと感じています。

ほたるび
ほたるび

1人で進めていると、客観的な意見が欲しくなったりするから
気軽に相談できるはすごく助かるよ~

毎月1記事以上を目標にした運営スタイル

再スタートにあたり、
毎月1記事以上更新することを目標に設定しました。

無理にペースを上げるのではなく、記事内容の質向上や見直し、新規記事の投稿などを、続けられる形で積み重ねることを重視した1年でした。


2025年 ブログ運営の成果と変化

既存記事のブラッシュアップとSEO意識

年の前半は、新規記事の作成よりも
既存記事のブラッシュアップに力を入れました。

構成の見直しや、検索されやすいキーワードを意識することで、
少しずつですが検索順位に変化が出始めました。

検索順位が上がり始めたタイミング

1年間の、検索からのクリック数を分析していると
5月ごろから、一部の記事が検索上位に表示されるようになり、
アクセス数もわかりやすく増えてきたと実感できました。

サーチコンソールの5月クリック数100突破

これまで、記事のリライトはほとんどしてこなかったので
見直しや更新することの大事さを認識させられました。

ほたるび
ほたるび

最初は月50クリック達成しただけでも感動だったよ~


2025年 収益とアクセスの状況

目標はブログ収益1,000円以上の達成

ブログ再スタート時の目標は、ブログ収益1,000円以上を達成することでした。これまで目標を明確に持っていなかったのでブログ運営に必要なサーバー代を賄う意味でも第一目標としました。

この目標は6月に達成し
その後も平均して月1,500円以上の収益が出るようになっており
ブログ運営費(サーバー代)は自力でペイできる状態になっています。

金額としてはけして大きくはないですが、
趣味ブログでも成果が数字として返ってくることを実感できたのは、モチベーション維持にもつながりとてもうれしかったです。

ほたるび
ほたるび

お金のために始めたブログじゃないけど
収益があるとやっぱりうれしいね♪

月3,000円を目標にした結果と現状

次の目標として、

毎月3,000円以上の収益を設定しております。
単月では目標を上回る月もありましたが、平均で見るとまだ安定して達成できているとは言えません。
来年はこのラインを安定させつつ、毎月3,000円以上の収益を2026年の目標の1つにしていきたいと考えています。

検索クリック1,000達成と次の目標

アクセス面では、2025年9月時点で
1か月の検索クリック数が1,000を突破しました。

こちらも大きな数字ではありませんが、
検索から読まれ、記事が届いていると
実感できるようになってきました。

次の目標は、
2026年以内に月2,000クリックを達成することです。

ほたるび
ほたるび

数か月でクリック率がいきなり増えたりするからびっくりだよ!


2025年に遊んだゲームまとめ

今年遊んだゲーム(新作・現行機)

ほたるび
ほたるび

今年もいろいろ遊びました!

  • モンスターハンターワイルズ

個人的、2025年の期待ナンバー1ゲームとしてハードルがかなり上がってしまった作品。UIやマップのわかりにくさなど少なからず不満はあったが、個人的には買わなければよかったとまではいかず、良くも悪くもといった評価でした。
とはいえ世間的にも期待値が高かっただけに悪目立ちしてしまった印象でした。

  • アサシンクリード シャドウズ

シリーズとして遊ぶのは4作品目で、元々2024年発売予定だったのがずれ込み、今年遊ぶことになったソフトでした。こちらは発売前からいろいろ騒がれてましたが、そういったことが関係なく楽しめる作品でした。

  • マリオカートワールド

Switch2のローンチタイトルとして登場し、友人との対戦で遊べることを期待していたが、友人たちがSwitch2を手に入れないということで自然と遠ざかってしまったゲームでした。

  • CONERU -DIMENSION GIRL-

普段インディー系のゲームはほとんど遊びませんが、たまたま目にしたイラストとキャッチコピーの「2Dプラットフォーマー“デート”アクション! 新宿を襲う“Hateful Fruit Company”を撃退せよ」と、なんだ?なんだ?のオンパレードといった感じで気になる心をくすぐられいつの間にか購入しちゃってました。

  • ドンキーコング バナンザ

今年1番のゲームを選ぶのであれば、おそらくこの作品。
シンプルな操作性と爽快感でずっと遊びたくなるといったゲームでした。

  • ポケットモンスター レジェンズ ZA

従来のポケモンシリーズの新作ではないですが、レジェンズシリーズの2作目として楽しめた作品でした。追加コンテンツのM次元ラッシュも遊ぶ予定なのでまた感想をまとめたいと思います。

  • FC26(プレイ中)

現在プレイ中のため、感想は来年あらためてまとめる予定です。

今年遊んだレトロゲーム

ほたるび
ほたるび

やっぱりレトロゲームも外せない!

  • ドラゴンクエストV

少しずつドラクエシリーズを追いかけています。
現在1,3,5,6,7,11とシリーズの半分をプレイ済みとなっていますが、リメイクの多いシリーズでもあるので、同じナンバリングでもどのハードで遊ぶかすごく悩まされます。

  • ポケットモンスター クリスタル(プレイ中)

現在プレイ中のため、感想は来年あらためてまとめる予定です。

今後もレトロゲームは、
ブログの大きな軸のひとつとして扱っていきたい分野です。


2025年の反省点

ブログ投稿頻度について

反省点としては、
ブログの新規記事が少なかったことです。

最初の頃と比べると、
記事の書き方や進め方は理解できるようになり、既存記事の質を上げ、不要記事の削除など整理自体はうまくできたかと思います。
今後は1か月に新規を1記事以上は更新できるように意識していきます。

読まれる記事を書く意識

来年は、ただ記事を書くのではなく、
「読まれる記事を書く」ことをより強く意識していきます。

とくにゲームレビュー系の記事については、見せ方や文章もまだまだなので、読みたくなるような執筆を目指します!

ほたるび
ほたるび

大人がよく言う、昔にもっとやっておけばよかった状態だよ~


2026年に向けての目標

遊ぶゲーム数を増やし、レビュー記事を強化

来年は、
実際に遊ぶゲームの本数を増やし、レビュー記事を増やすことを目標にします。

これから遊ぶ人の判断材料になるような、
読まれるレビュー記事を意識して書いていきたいです。

ほたるび
ほたるび

ひとりでも多くの人が参考にしてくれると嬉しいね!

毎月3,000円以上の収益と2,000クリックを目指す

数値目標としては、先ほども触れましたが

  • 毎月3,000円以上の収益達成
  • 検索から月2,000クリック以上

この2つを軸に、
ブログ全体を少しずつ成長させていきます。


おわりに|感謝とこれから

振り返ってみると、
「よくやめなかったな」と思う気持ちが正直なところです。

迷走した時期もあり、
ブログから離れていた期間もありましたが、
ここまで続けてこられたのは、
周りの人の支えがあったからこそだと感じています。

サクラメさん(X / pixivをはじめ、
関わってくれた方々への感謝を忘れず、
これからも自分のペースでブログを続けていきたいと思います。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
2026年もブログ「ほたるの軌跡」をよろしくお願いします。

ほたるび
ほたるび

最後まで読んでくれてありがとう~

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